Crociata personale di Storio che asserisce che non solo i giochi in 3D non sono davvero in 3D, ma in prospettiva—ovviamente disegnata su uno schermo in 2D, ma che il 3D non aggiunga nulla ai suddetti giochi se non un’imbarazzante Uncanny Valley.
Dall’altra parte della barricata troviamo Dario che sbava sulle innovazioni grafiche (specie su Dark Souls) ma soprattutto Roboz, che proprio col treddì ci lavora.